Znajdź taką siłę, która w sumie z siłami narysowanymi da 0. W pierwszym przypadku będzie ona skierowana w prawo i będzie miała wartość sumy dwóch sił. W drugim przypadku sił będzie skierowana w górę i będzie miała wartość różnicy sił. W trzecim i czwartym przypadku wektor musi być skierowany przeciwnie do siły wypadkowej i musi mieć tę samą długość co ona.