Wydawnictwa szkolne
Ludzkie oko widzi ognisty okrąg wtedy, kiedy ognista kula porusza się z prędkością kątową 200rads. Wyznacz częstotliwość ruchu płonącej kuli.
ω=200radsω=2πf/:2πf=02π=2002π=100π≈31,8[Hz]
Przekształcasz wzór na prędkość kątową z daną częstotliwością.
Zadanie 3.1.1.
Zadanie 3.1.2.
Podpunkt a)
Podpunkt b)
Zadanie 3.1.3.
Zadanie 3.1.4.
Zadanie 3.1.5.
Zadanie 3.1.6.
Podpunkt c)
Zadanie 3.1.7.
Zadanie 3.1.8.
Zadanie 3.1.9.
Zadanie 3.1.10.
Zadanie 3.1.11.
Zadanie 3.1.12.
Zadanie 3.1.13.
Zadanie 3.1.14.
Zadanie 3.2.1.
Zadanie 3.2.2.
Zadanie 3.2.3.
Zadanie 3.2.4.
Zadanie 3.2.5.
Zadanie 3.2.6.
Zadanie 3.2.7.
Zadanie 3.2.8.
Zadanie 3.2.9.
Zadanie 3.2.10.
Zadanie 3.2.11.
Zadanie 3.2.12.
Zadanie 3.2.13.
Zadanie 3.2.14.
Zadanie 3.2.15.
Zadanie 3.2.16.
Zadanie 3.3.1.
Zadanie 3.3.2.
Zadanie 3.3.3.
Zadanie 3.3.4.
Zadanie 3.3.5.
Zadanie 3.3.6.
Zadanie 3.3.7.
Zadanie 3.3.8.
Zadanie 3.3.9.
Zadanie 3.3.10.
Zadanie 3.3.11.
Zadanie 3.3.12.
Zadanie 3.3.13.
Zadanie 3.3.14.
Zadanie 3.3.15.
Zadanie 3.3.16.
Zadanie 3.3.17.
Zadanie 3.3.18.
Zadanie 3.3.19.
Zadanie 3.3.20.
Zadanie 3.4.1.
Zadanie 3.4.2.
Zadanie 3.4.3.
Zadanie 3.4.4.
Zadanie 3.4.5.
Zadanie 3.4.6.
Zadanie 3.4.7.
Zadanie 3.4.8.
Zadanie 3.4.9.
Zadanie 3.4.10.
Zadanie 3.4.11.
Podpunkt : a)
Podpunkt : b)
Podpunkt : c)
Zadanie 3.4.12.
Zadanie 3.4.13.
Zadanie 3.4.14.
Zadanie 3.4.15.
Zadanie 3.4.16.
Zadanie 3.4.17.
Zadanie 3.4.18.
Zadanie 3.5.1.
Zadanie 3.5.2.
Zadanie 3.5.3.
Zadanie 3.5.4.
Zadanie 3.5.5.
Zadanie 3.5.6.
Zadanie 3.5.7.
Zadanie 3.5.8.
Zadanie 3.5.9.
Zadanie 3.5.10.
Zadanie 3.5.11.
Zadanie 3.5.12.
Zadanie 3.5.13.
Zadanie 3.1.
Zadanie 3.2.
Zadanie 3.3.
Zadanie 3.4.
Zadanie 3.5.
Zadanie 3.6.
Zadanie 3.7.
Zadanie 3.8.
Zadanie 3.9.
Zadanie 3.10.
Zadanie 3.11.
Zadanie 1. Lot samolotem
Podpunkt 1.1.
Podpunkt 1.2.
Podpunkt 1.3.
Podpunkt 1.4.
Zadanie 2. Tor żużlowy
Podpunkt 2.1.
Podpunkt 2.2.
Podpunkt 2.3.
Podpunkt 2.4.
Zadanie 3. Zawody balonowe
Podpunkt 4.1.
Podpunkt 4.2.
Podpunkt 4.3.
Podpunkt 4.4.