Przyśpieszenie samolotu obliczysz ze wzoru
.
Aby narysować wykres przedstawiający szybkość samolotu w zależności od czasu, powinieneś zacząć od narysowania dwóch osi prostopadłych – na osi poziomej zaznaczysz kolejne jednostki czasu, na osi pionowej zaznaczysz kolejne wartości prędkości. Następnie możesz zaznaczyć kilka punktów kratowych odpowiadających kolejnym wartościom szybkości osiąganym przez samolot w kolejnych jednostkach czasu. Następnie punkty te powinieneś połączyć prostą wychodzącą z początku układu współrzędnych.
Droga przebyta przez samolot jest równa polu powierzchni pod wykresem v(t), zatem drogę możesz policzyć ze wzoru na pole trójkąta, odczytując odpowiednie wartości z osi.