Mika wskazuje, że długość gry wynika z jej realizmu, który bardzo przypomina życie, a samo wyjście z gry wymaga dokładnego ukrycia awatara. Na dziewczynę mogą czekać takie niebezpieczeństwa jak uzależnienie się od gry, co prowadzi do zaniedbania swoich obowiązków i relacji występujących w świecie rzeczywistym. Zachowanie bohaterki może świadczyć o uzależnieniu od gry.
Mika wskazuje na realizm gry i jej podobieństwo do realnego życia. Bohaterka ryzykuje utratą kontroli nad swoim realnym życiem, a jej zachowanie może świadczyć o uzależnieniu.