Symetria względem OX:
Przesunięcie o wektor:
Odpowiedź:
D.
Jeśli robimy symetrię względem osi OX to przed całą funkcją dajemy znak minus. Przesuwając wykres do góry, dodajemy do wzoru funkcji liczbę, o którą przesuwamy ten wykres. Z tego wynika:
Możemy teraz wyłączyć minus przed funkcję i otrzymamy postać: