Odległość można oszacować dzięki prędkości rozchodzenia się dźwięku oraz czasie, po którym dotrze do Tomka.
Jeśli coś znajduje się daleko, zawsze usłyszymy dźwięk później, niż to zobaczymy.
Znając prędkość dźwięku i czas, możemy obliczyć odległość ze wzoru na drogę w ruchu jednostajnym prostoliniowym.