| 1. |
| P | F |
| 2. |
| P | F |
| 3. |
| P | F |
| 4. |
| P | F |
| 5. |
| P | F |
| 6. |
| P | F |
Kierunki i zwroty wektorów wyznacz, korzystając z reguły prawej dłoni. Jej działanie przedstawia ilustracja.