W tym zadaniu musisz wyjaśnić, jak epidemia wpłynęła na ludzkie postrzeganie i doświadczanie czasu oraz wytłumaczyć, czym jest „zwodnicza gra wspomnień”.
Epidemia sprawiła, że mieszkańcy Oranu utracili naturalne poczucie upływu czasu. Przyszłość przestała istnieć jako realna perspektywa, a teraźniejszość stała się monotonna i uciążliwa. Ludzie żyli z dnia na dzień, pozbawieni nadziei na zmianę sytuacji. „Zwodnicza gra wspomnień” polegała na ucieczce w przeszłość. Mieszkańcy wracali myślami do dawnych chwil szczęścia, które jednak zamiast przynosić ukojenie, pogłębiały poczucie straty i bólu. Wspomnienia okazywały się złudne, ponieważ przypominały o tym, czego nie można już odzyskać.
1. Przeczytaj akapit 2., zwracając uwagę na opisy czasu i pamięci.
2. Zauważ, że przyszłość została dla mieszkańców zawieszona lub odebrana.
3. Zastanów się, jak bohaterowie przeżywają teraźniejszość w czasie epidemii.
4. Wyjaśnij, dlaczego powrót do wspomnień nie przynosi ulgi.
5. Sformułuj wniosek, że epidemia zaburza naturalne przeżywanie czasu i pogłębia cierpienie psychiczne.
Zadanie 1.
123Ćwiczenie 5.
166Zadanie 11.
265